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bf88:“黑乐高”神话

发布时间:2024-10-03 00:42:20   来源:bf88
产品介绍

  有这么一家公司,在创业的短短三年时间里从零开始做到了行业第一,不仅创新了商业模式、重塑了使用者真实的体验,而且还打败了经验比较丰富的传统公司。你以为我要说小米?不,今天想跟大家谈谈创造了中国玩具行业“黑神话”的企业——

  乐拼诞生于2016年前后,在他存活的短短3-4年里,从零起步短短一两年就做到净利润上亿,将一票传统积木玩具公司远远甩在脑后。他掀起的行业风暴从这张著名的“时局图”就能够准确的看出。这张图里相当大一部分LOGO都是“乐高同款”,而这些都是受他影响的杰作。

  表面上看,乐拼只是玩儿了一场老套的盗版游戏,和那些盗版椰子AJ什么的没什么区别。但他疯狂起来之后,给行业带来的破坏却远超其他盗版产品——盗版企业的规模、利润竟然凌驾所有原创企业之上,以至于部分原创企业也禁不住诱惑放弃研发开始打乐高的擦边球。但这件事的第一个问题是:这场危险游戏到底是怎么玩儿起来的?

  回顾这场危险游戏的“起手式”,乐拼的“用户至上”理念可能是最令人难以置信的一个答案。而在具体行动上“产品思维”和“互联网思维”则让他们面对一众传统玩具厂商大杀四方。

  比如在产品思维方面,在乐拼“崛起”前,国内也有许多小厂在生产盗版乐高产品,但动作都局限在一两百个零件的小套装上,产品为了尽最大可能避免乐高诉讼还进行了很大程度的“魔改”。乐拼抓住广大盗版玩家的“痛点”,第一款产品就照抄当年乐高大火的“忍者神庙”,直接震撼了整个行业。

  乐拼在产品上还有几大“敢”,敢开模、敢开颜色。在具体讨论前,先要给大家科普一下,积木玩具这一行是一个重资产、大库存行业。除了上百台的注塑机,积木生产中最大投入就是上千种模具。据统计,乐高创立几十年来,到现在总共有七千多种不同零件模具,而乐拼在短短的几年,就达到了夸张的5000多种。表现在产品上,就是乐拼应玩家要求“复刻”了这套绝版多年的印第安系列旗舰产品,并为许多特殊零件都开了专门的新模具。

  而乐拼的“互联网思维”更是一绝。乐拼创立之初,整个生产还处于无序状态,缺件成为了乐拼产品的常态,产品“口碑”也急剧下跌。于是乐拼做出了行业中最夸张的售后承诺,只要缺件告诉代理商就能免费无限次获得补件服务。

  不仅如此,乐拼还在注册了“乐拼吧”,当年首页置顶帖就很嚣张地挂着“复刻投票”的精品贴,让玩家投票决定他们“复刻”乐高的哪款产品,投票超过数额就立刻投产。这些行为虽然让乐高中国以及各类“友商”们恨得牙痒痒,但效果上确实吸粉无数。

  在乐拼挥舞着“复刻”的大旗征战四方时,“友商”们也开始蠢蠢欲动,许多企业也跟风推出了许多“复刻”产品。乐拼对待消费者虽然像春风般一样温暖,但对待“友商”们,就像严冬一样残酷无情。

  当时,另一大“复刻”老厂“S牌”短时间之内密集推出了阿斯顿马丁、过山车、战神金刚和渔具店等多个爆款产品,与同样盗版乐高的“乐拼”形成了正面竞争。并且还采纳玩家意见推出了1:1无替换步骤分包的款式并赠送小礼物。产品力在极短的时间内一下超过了乐拼。乐拼随之开始打响了价格战,强行让经销商“二选一”。

  乐拼的速度说出来可能令人难以置信。一般来说,一个山寨产品再怎么快也要等到正品上市之后才能照抄投产。但乐拼却做了一个惊人的决定,单凭乐高的外观图就预测产品内部结构然后直接生产。而像乐高IDEA系列这种玩家设计产品,乐高需要调整玩家的设计后再将产品上市。乐拼会在乐高设计师修改完成前,直接把玩家的图纸直接投产,然后正式版上市后再转产正品。这里面最典型的案例就是当年乐高的经典产品瓶中船,乐高还在重新设计时,乐拼就直接把产品推上市了。

  通过这两招再加上优质的服务,乐拼逐渐统治了整个盗版乐高市场。整个积木玩具行业中绝大部分利润也尽收囊中。但嚣张的背后,乐拼的创始人李海鹏也隐隐感到危机四伏,他的另一手动作也开始布局了。

  马克思所称由商品到货币的过程是“惊险一跃”,不过对于乐拼来说,能转型上岸才算完成了“惊险一跃”。李海鹏也知道玩儿“复刻”不是一个长久的生意,在成立乐拼疯狂敛财的同时,他还成立了“星堡”品牌,主打生产玩家优秀的MOC作品(My Own Creation即玩家自己设计的套装)。

  选择这个方向也不是他好心,对他而言生产玩家的MOC产品能直接节约掉研发成本。但真实的操作中李海鹏也遇到了一个“小麻烦”:很多高手玩家宁愿无偿公开自己的图纸,也不愿意将图纸授权给第三方厂商。当然这也没难住李海鹏,对那些不愿意授权的MOC作者,他直接让乐拼抛开原作者直接生产。在这样的的操作下,许多作者被迫签订了授权协议,而且由于乐拼的存在,相关授权费用也给的极低。

  “给了授权好歹能得到一点回报,不给什么都没有”。相关MOC作者在国外发文表示。

  理想很丰满,现实很骨感。因为绝大部分玩家的作品都是通过Lego Digital Designer这款软件完成。许多基于这款软件设计的作品,由于没有经过实物验证,经常会出现结构上的问题。就算是开创生产玩家设计MOC作品模式的乐高,面对BUG百出的玩家图纸,也不敢直接将玩家的作品投产。

  没有研发部门的星堡自然没办法避免这样的一个问题,他们投产的第一款MOC产品——坦克T92就因为缺少设计师的修改,产品投放市场后就因为结构松散,口碑直接翻车,销量也出现了断崖式下跌。惊险一跃也彻底跃入了悬崖,李海鹏也只能从头组建研发部门,从头开始。

  面对“乐拼”们近乎的竞争手段,原创品牌们一开始是懵逼的。在那之前,手机、平板带来的降维打击已经动摇了他们的市场占有率,而“乐拼”们的出现,直接让这些厂家怀疑人生。一些品牌面对这种打击,甚至模仿乐高的产品做了一些打擦边球的设计。不过很快这一些品牌就醒悟了过来,从修炼内功开始,争夺失去的市场。

  在品质方面,由于早年乐高并没有关注中国市场,国产积木在国内供不应求,像零件毛刺、公差、零件手感差的问题已存在了很多年。国内原创积木品牌快乐小鲁班的创始人,在贴吧里和粉丝们交流时曾谈到,过去十多年里玩家一直都在吐槽零件过硬的问题,但由于产品10多年来行销全球,始终没对这样的一个问题做调整。直到2015年前后,他们面临手机等电子科技类产品的竞争以后,才通过更换ABS配方的方式,解决了零件手感过硬的问题。

  除了调整零件配方以外,行业内的企业更多的动作是更换产品模具。还是以星堡积木为例,在2016年惊险一跃失败以后,星堡积木也老老实实地从内功开始修炼。在2019年品牌发布会上,他们宣布全面更换了旗下产品零件的模具,将零件模具提高到0.01mm。不仅如此,行业内还诞生了高斯德精密这家高品质积木代工企业,其生产的积木品质在玩家群体中获得极好的口碑。

  在设计方面,国内厂家最大的变化就是基本普及了自有外观的人仔。在生存的压力下,许多国产积木公司开始寻求开拓海外销售经营渠道。过去国产积木因为人仔外观与海外乐高人仔存在专利冲突,成为了阻碍国内积木玩具出海的一大难题。所以,国内绝大部分厂商在原有乐高人仔基础上,基本重新设计了人仔体系,为玩具出海铺平了道路。2018-2019年前后,国潮和潮玩兴起。各大国产积木更是把握机会,推出了一系列国潮玩具,重新再回到了增长轨道上。

  2019年4月,上海警方查封乐拼,查获乐拼玩具63万余件。主犯获刑6年,原创品牌终于熬过了乐拼掀起的黑色狂潮。

  如果对改革开放以来中国商业发展史有一定了解的人,肯定对这些手法很熟悉。在那个年代,许多企业通过这一些手段积累下了第一桶金。但在2021的今天,这种手段为什么就行不通了呢?

  近些年,在中国网络上,中国制造早已“拳打南山敬老院,脚踢北海幼儿园”:小到疫情期间供应全球的口罩,中到全球流行的智能手机,大到海上跑着的一条条远洋轮船,绝大部分都打上了中国制造的标签。以至于有人会在网上嚣张地问到:还有谁!而且,许多权威机构也在用数据反复巩固普通人的认知,比如联合国统计司多个方面数据显示:2018年中国占全球制造业产出的28%,领先美国10个百分点。

  2020年12月25日,中国工程院发布了《2020中国制造强国发展指数报告》,从规模发展、质量效益、结构优化、持续发展这四大方面对世界制造业强国进行打分。报告的结果可能远超许多人的想象:中国在这个报告中仅以110.84分排名第四,而美国这个在中国网络上工业早已衰落的国家,却以168.71分位居第一。

  仔细看到具体选项上,中国除了在制造规模指标远超其他几个国家外,其他三大方面都大幅落后其他发达国家,尤其是关乎中国制造未来的持续发展分数,在报告中仅超过印度和巴西。

  具体到本文谈论的玩具行业,我国虽然是世界第一玩具大国,但近80%都是以OEM企业为主,整体产业大而不强,而玩具行业绝大部分的利润都来源于研发设计和品牌营销上,其中有研发设计能力的企业的利润又远高于只有品牌营销的企业。

  并且研发体系也不是一天两天就能建成的,许多创新经验都需要一些时间来打磨。以乐高为例,上世纪80年代,乐高就提出了基于“FMC(完全生产成本值)”的研发流程。乐高的FMC包括了套装的全部成本:采购原料、制造积木、产品分类包装、注塑机折旧费等。90年代,乐高一度放弃了基于FMC的研发流程,其后果就是成本飙升。2004年乐高改革,FMC也重新被摆上前台,并且还加上了13.5%的盈利要求。至此乐高套装的模具也从13000多种迅速下降到7000多种,套装的通用零件也上升到了70%。

  过去40年,中国制造像所有工业国崛起之路一样,从山寨开始用血与汗让中国制造攀上了世界制造业的半山腰。如果沾沾自喜认为这就是中国制造的终点,那下一个40年中国制造就真的完了。现在的中国制造已经不需要乐拼这种“黑神话”。冲击全球制造业的峰顶,中国制造业必须清除余毒,开始冲击最艰难的一段路了。

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  湄公河流域,孕育着无数生命,也流传着许多传说,但是现在因为一种巨型水产罗氏虾,导致当地陷入了一片混乱,甚至崩溃之中。

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